建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
为什么健身的女性普遍喜欢晒臀照?什么心理?…
为什么华为价值2.3W的鸿蒙电脑用的是美国西数的SN740固态硬盘?…
为什么说PostgreSQL前途无量?…
为何雷军天天健身,却无健身痕迹?…
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