建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
雷军为什么不愿意用性价比打法进军NAS?…
1MB其实是一个很大的存储单位,那么它的存储容量究竟有多大?…
作为一个服务器,node.js 是性能最高的吗?…
真的有这种又苗条身材又爆炸的么?…
备案号: 网站地图