简而言之 1.操作严谨(说是反人类,但能避免很多问题的发生) 2.不烧配置(低配置照样跑……) 3.开放性差(插件少,协作能力差……比DX逆向,网格不好处理等,比起SolidWorks的生态差太多了) 4.自上而下(核心能力,通过骨架模型,以及各种发布几何复制几何,能极快速的修改模型,但需要熟练度) 5.曲面质量(曲面质量高,缺点,有破面不好补,SolidWorks能自动补,但creo要手动……) 6.柔性建模(核心能力,stp能快速处理,…。
为什么古代县官需要审理案件,但科举不考法律?…
为什么全网 都在说 iOS 开发不行了 ?…
干猎头有前途吗?…
《剑星》登顶 Steam 全球热销榜,这款游戏为什么能收到如此好的市场反馈?…
备案号: 网站地图