三角洲的团队可能没有搞清楚两个概念…… 第一个概念,搜打撤这个玩法,本质上是经济游戏,是一场大循环的博弈。
塔科夫的动态经济系统,其实很类似暗黑破坏神2战网上,玩家自行交易的过程中,诞生出的物价平衡。
以符文来以物易物,交易稀有的装备,而装备的产出完全靠刷。
搜打撤游戏的核心,不是你有多难撤出去,也不是每一局你打的多激烈。
而是你每一局带出去的东西,它的投资回报率。
没有垃圾,放一段时间,总会值钱的。
然…。
为什么日本人室内光脚啊?他们屋子里有这么干净吗?…
现在读写速度最快的硬盘,能在30年前的计算机上当做内存使用吗?…
日本AV对中国人的毒害有多大?…
如果将几百核心的服务器 CPU 当作 GPU 使用,会发生什么?…
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